INFO AGENDA DESIGN OFFICE

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Exposition
Ressources

(JP)

Hideyuki Yamashita (*1961)

 

 

 
Présentation
       
 
     
Diplômé en 1984 du Tokyo Institute of Technology dans l'atelier de Kazuo Shinohara, Yamashita fonde en 1991 l'Info-Agenda Design Office à Tokyo. Depuis 1989, Yamashita travaille sur la notion de mise en abyme de l'espace architectural. En 1993, il développe le projet Nested Cube in Process, structure à l'intérieur d'une autre structure, qui se constitue selon une progression géométrique. Par un jeu de miroirs, intégré à ce projet de maison, le Nested Cube reflète et projette les espaces comme un prisme. En 1997, il réalise un projet pour le Goree Memorial Competition à Dakar, au Sénégal, où le musée-mémorial se torsade dans l'espace comme le tronc d'un arbre se divisant en deux branches à partir d'une analyse topologique complexe qui annule les oppositions statique/dynamique, forme organique/géométrique. En 1997-98, Yamashita collabore sur certains projets avec l'agence Richard Rogers à Londres.
   
       
       
       
     
         
 
       
 
Exposition
       
  Hideyuki Yamashita  archilab        
           
  NestedCube in Process, Kunimi-Machi, Oita, Japan, 1993  
HIDEYUKI YAMASHITA : "NestedCube" à décoder - Boucle de Feed Back vivant
   
     

Deux emplacements séparés, dans le "dialogue", se définissent comme des événements identiques se reproduisant à l'infini, à un niveau chaque fois plus élevé ; c'est un processus analogue aux "ensembles récursivement dénombrables". Dans le "NestedCube", en tant que méthodologie transgressive, l'"ensemble récursivement dénombrable" a constitué une notion centrale. Un système conceptuel, totalement abstrait, de représentation de l'espace, système qui proclamerait sa perspective potentielle, nous conduit à l'inquiétude suivante : il pourrait tenter de ne pas nous laisser nous y tenir physiquement, mais seulement de nous faire percevoir une plate-forme phénoménale; un enchaînement de générations imbriquées sur un moniteur d'ordinateur.

   
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  Time and space computer   Espace récursivement dénombrable    
           
      Une connection de deux paires de caméras et de moniteurs en boucle donne l'image de deux cadrages différents se répétant l'un l'autre, visualisant "l'Emplacement A" relié à "l'Emplacement B" relié à "l'Emplacement A" relié à "l'Emplacement B", etc. Cette méthode vise une incorporation complète dans l'espace réel en tant que système d'emboîtement. La notion d'"espace récursivement dénombrable" s'appuie principalement sur la reconnaissance de l'architecture traditionnelle japonaise, la structure poteau-poutre et le système de cloisons coulissantes. Chaque élément croît, résultant lui-même des éléments précédents par l'application répétée de règles. Il s'agit là d'une manipulation typographique simple mais fondamentale.    
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  MicroShelter /D2
1993 - premier prix (inter-Intra Design selection '93)
  Le temps passe, l'espace change    
           
           
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Les questions de "l'espace-temps" sont rapportées au phénomène d'un cube en quatre dimensions (hyper-cube), où l'architecture est ré-organisée en une interaction d'espaces séparés. Le cadre structurel cubique de "Related Space" se présente comme l'équivalent de l'expansion continue et infinie de l'espace, malgré la répétition fuyante du cadrage raccourci de l'image. "Related Space" se retrouve dans le "dialogue" précédent des deux emplacements séparés. Le "NestedCube" est un message à décoder. "Info-Domino" est un schème élaboré conceptuellement au moyen de la technologie informatique.

   
       
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  Aoki House - 1996  
Une matrice dans une matrice
   
         
     

"Torus" est une forme qui investit différents systèmes de construction ; elle ne les met pas en parallèle, mais les imbrique. Elle se base sur une topologie qui renormalise un vide à l'intérieur d'un autre vide. Elle pourrait être décrite comme un système inductif où une matrice génère en elle une autre matrice. Cette analogie démontre l'ambiguïté de l'architecture, ambiguité telle qu'un espace extérieur devient subitement un espace intérieur, ou qu'une porte sur l'extérieur se tourne soudain vers l'intérieur. Ceci n'est pas réaliste, mais suggère une réorganisation de la méthodologie architecturale.

   
       
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  Concours pour une médiathèque 1995  
Ensemble et réflexion
   
           
     

L'espace est renormalisé (enveloppé-par et enveloppant un autre mode d'espace). Le "NestedCube" présente un "espace renormalisé". Il reflète et projette les espaces associés, comme dans un prisme. Il assemble et réfléchit les espaces réels, de sorte que leur disposition devienne renormalisation. "NestedCube in Process" (projet de maison de campagne à Kyushu, au Japon) prend comme concept central un "NestedCube" dans lequel deux cubes sont structurés pour former l'unité la plus simple de "torus." Le "NestedCube" devient un espace récursif et le noyau d'un système structurel supportant une combinatoire d'"espaces associés".

   
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  National Library
Concours, 1999
 
Relation avec l'Hyper-Cube
   
           
     

Le dessin axonométrique "fil-de-fer", représentant les principaux membres structuraux du "NestedCube in Process", était tout à fait semblable au dessin d'un cube à quatre dimensions déplié (hyper-cube). Bien que l'illusion des quatre dimensions n'ait aucune réalité physique dans l'espace actuel, on est devant une étrange coïncidence au sens géométrique. Bien sûr, rien d'illusoire ne pourrait vraiment se produire dans l'expérience physique réelle de l'espace, mais cette analogie a constitué un indice fondamental en architecture.

   
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  Goree Memorial
Concours (deuxième prix) 1997
       
           
           
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  House in Tokyo - 1999        
           
           
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Ressources
       
 
 
Biographie
       
     
Hideyuki Yamashita (1961)
1984 - Diplômé du Tokyo Institute of Technology.
1987 - Master of Tokyo Institute of Technology.

1991 - Fondation de l'Info-Agenda Design Office.

Enseignement :
1995 - INHA University, Corée.
Principaux projets et réalisations
1999 - "House" Tokyo.
1998 - "Goree Memorial" (concours - 2eme Prix)
1996 - Livraison de "Aoki House" Tokyo ; "National Library" (concours).
1995 - "Tokyo international Forum" ; "Médiathèque" (concours).
1993 - "Info-Domino in Nested Cube" (projet) ; "Nested Cube in Process" (Projet) ; Livraison de "House in Koshigawa" Saitama.
1994 - "Asahi Glass Design Concours" : "Inter Intra Design Selection '93" pour Microshelter / D2 (Premier Prix).
1992 - Livraison du "Kugayama Kindergarten" Tokyo, "Yokohama Urban Design International Competition" (mention honorable).
1991 - "Institute of Architect Design Competition '91" (1er Prix).
1989 - "Related Space" (projet).
1986 - "Time et Space" (projet).
Expositions récentes
1992 - "Yokohama Urban Design Forum" ; Ishikawa-Pref., "Institute of Architect Design Competition '91".
1990 -Tokyo Institute of Technology.
   
           
 
Bibliographie
       
     
Bibliographie sélective de Hideyuki Yamashita
1998 - GA Japan n°30, Mechanism of Innovation #6, Dream of Africa / Goree Memorial Competition Scheme ; GA Japan n°34, Tokyo - Londres.
1997 - GA Japan n°29, Mechanism of Innovation #5, To be Kazuo Shinohara / Straight direction in a Cold Logic ; GA Japan n°27, Mechanism of Innovation #4, (Bler / Virtual Realism) ; GA Japan n°26, Mechanism of Innovation #3, Rogers New Direction / Emergin Young Directors ; GA Japan n°24, Mechanism of Innovation #2, Farshid Moussavi et Alejandro Zaera-Polo / Their presence and future ; Aoki House Review (mars) Nested Cube and Mirrow Effect.
1996 - GA Japan n°23, Mechanism of Innovation #1, Glass Canopy / Another Story of International Forum.
1994 - GA Houses n°41, Nested Cube in Process ; Shinkenchiku n°69, Microshelter ; Japan Architect (fév.) Frame within a Frame.